O servidor

Como é o mundo de Falot: as taxas, as regras e as cidades.

Situação Online no ar há 50min
Versão 7.72 o Tibia de 2005
Tipo de mundo PvP aberto, com skulls
No mapa 14.468 monstros e 305 NPCs

Experiência por estágio

Taxas base por nível. Os modificadores de stamina são aplicados separadamente.

  1. 80x nível 1 a 50
  2. 60x nível 51 a 100
  3. 40x nível 101 a 150
  4. 30x nível 151 a 200
  5. 15x nível 201 a 300
  6. 12x nível 301 a 400
  7. 10x nível 401 a 500
  8. 7x nível 501 a 600
  9. 6x nível 601 a 700
  10. 5x nível 701 a 800
  11. 4x nível 801 a 900
  12. 3x nível 901 a 1000
  13. 2x nível 1001 a 1200
  14. 1.5x nível 1201 a 1400
  15. 1.2x nível 1401 em diante

Skills por estágio

  1. 10x 1 a 80
  2. 7x 81 a 100
  3. 4x 101 a 120
  4. 2x 121 em diante

Magic level por estágio

  1. 10x 0 a 80
  2. 7x 81 a 100
  3. 4x 101 a 120
  4. 3x 121 a 130
  5. 2x 131 em diante
2xLoot
1xRespawn

Regras do mundo

PvP desde o nível 1

Não existe proteção por nível: qualquer personagem pode atacar e ser atacado.

Red skull com 3 frags

Três mortes injustas dão red skull; seis dão black skull. Cada frag expira em 24 horas.

White skull de 15 minutos

Quem ataca um jogador sem skull fica marcado por 15 minutos.

Sem experiência por PvP

Matar outro jogador não dá experiência. Só os monstros dão.

Casas sem aluguel

Comprou, é sua. Não há aluguel semanal para pagar.

Um personagem online por conta

Cada conta joga com um personagem de cada vez.

Inatividade de 15 minutos

Quem fica parado por 15 minutos é desconectado.

Runas com cargas

Cada runa se gasta com o uso. Acabou, é fazer outra ou comprar.

Cidades

Ab'Dendriel

A cidade dos elfos, construída nas árvores. Tranquila e cercada de floresta.

cidade inicial

Ankrahmun

A cidade das pirâmides, no fim do deserto. Longe de tudo, cheia de tumbas.

Carlin

A cidade das rainhas, ao norte. Boa caça por perto e menos tumulto que Thais.

cidade inicial

Darashia

Um oásis no deserto, de cúpulas brancas. Caça farta nas areias em volta.

Edron

A ilha da academia de magia. Caça forte em volta, mais longe do resto.

cidade inicial

Kazordoon

A fortaleza dos anões, dentro da montanha. Túneis, minas e forjas.

cidade inicial

Port Hope

Um posto de madeira na beira da selva. Porta de entrada para Tiquanda.

Thais

A capital do reino. Central e movimentada, perto de tudo para quem começa.

cidade inicial

Venore

Cidade mercante sobre o pântano. O maior depot e o melhor comércio.

cidade inicial

Além delas, o mapa tem Isle of Solitude e Rookgaard.